Día 8

Apagón en el polo norte


¡Oh no! Se ha caído la red eléctrica del Polo Norte y la producción de regalos se ha parado durante un día entero. Para evitar que ocurra otra vez, los ingenieros de CoreClaus han decidido implantar un plan de recuperación de la planta de creación de regalos.

Tienes que diseñar un plan para recuperar la funcionalidad de la planta de producción de regalos. La red électrica del polo norte tiene distintos componentes, cada uno genera un elemento clave para la planta:

- Estaciones geotermicas:
         - Generan 2 unidad de electricidad por minuto.
         - No gasta nada.
         - Coste de activación: 2 de electricidad
- Robots de juguetes:
         - Generan 1 unidad de juguete por minuto.
         - Gastan 1 unidad de electricidad por minuto.
         - Coste de activación: 1 de electricidad
- Robots de papel:
         - Generan 1 unidad de papel de envoltorio por minuto.
         - Gastan 1 unidad de electricidad por minuto.
         - Coste de activación: 1 de electricidad
- Robots de envolver:
         - Generan 1 unidad de regalo por minuto.
         - Gastan 1 unidad de electricidad, 1 unidad de juguete y 1 unidad de papel de envoltorio por minuto.
         - Coste de activación: 4 de electricidad

La red eléctrica siempre tiene una estación geotérmica funcionando incluso en caso de apagón.

Todos los recursos, incluida la electricidad, se acumulan.

Cada minuto ocurre en este orden:
1. Todos los componentes activos producen/consumen recursos en el orden en el que aparecen en la lista (primero estaciones, despues robots de juguetes, etc). Si no se puede pagar el coste de producción de un robot este no produce en ese minuto.
2. Se pueden activar nuevos componentes gastando electricidad acumulada, pero solo un componente por minuto.

Ejemplo:

Estado inicial:
- Componentes activos: 1 geotérmica
- Recursos: 0 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos

Minuto 1:
  Producción: Geotérmicas +2 electricidad
  Recursos: 2 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
  Activación: 1 geotérmica (-2 electricidad)
  Recursos: 0 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
  Componentes: 2 geotérmicas

Minuto 2:
  Producción: Geotérmicas +4 electricidad
  Recursos: 4 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
  Activación: 1 robot de juguetes (-1 electricidad)
  Recursos: 3 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
  Componentes: 2 geotérmicas, 1 robot de juguetes

Minuto 3:
  Producción:
    - Geotérmicas +4 electricidad
    - Robot de juguetes -1 electricidad, +1 juguete
  Recursos: 6 electricidad, 1 juguete, 0 papel, 0 regalos
  Activación: 1 robot de papel (-1 electricidad)
  Recursos: 5 electricidad, 1 juguete, 0 papel, 0 regalos
  Componentes: 2 geotérmicas, 1 robot de juguetes, 1 robot de papel

Minuto 4:
  Producción:
    - Geotérmicas +4 electricidad
    - Robot de juguetes -1 electricidad, +1 juguete
    - Robot de papel -1 electricidad, +1 papel
  Recursos: 6 electricidad, 2 juguetes, 1 papel, 0 regalo
  Activación: 1 robot de envolver (-4 electricidad)
  Componentes: 2 geotérmicas, 1 robot de juguetes, 1 robot de papel, 1 robot de envolver

Minuto 5:
  Producción:
    - Geotérmicas +4 electricidad
    - Robot de juguetes -1 electricidad, +1 juguete
    - Robot de papel -1 electricidad, +1 papel
    - Robot de envolver -1 electricidad, -1 juguete, -1 papel, +1 regalo
  Recursos: 3 electricidad, 1 juguetes, 0 papel, 1 regalos
  Activación: 1 geotérmica (-2 electricidad)
  Recursos: 1 electricidad, 1 juguetes, 0 papel, 1 regalos
  Componentes: 3 geotérmicas, 1 robot de juguetes, 1 robot de papel, 1 robot de envolver


La respuesta es el número máximo de regalos que se pueden crear en 30 minutos después de que haya ocurrido un apagón.


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