Apagón en el polo norte
¡Oh no! Se ha caído la red eléctrica del Polo Norte y la producción de regalos se ha parado durante un día entero. Para evitar que ocurra otra vez, los ingenieros de CoreClaus han decidido implantar un plan de recuperación de la planta de creación de regalos.
Tienes que diseñar un plan para recuperar la funcionalidad de la planta de producción de regalos. La red électrica del polo norte tiene distintos componentes, cada uno genera un elemento clave para la planta:
- Estaciones geotermicas:
- Generan 2 unidad de electricidad por minuto.
- No gasta nada.
- Coste de activación: 2 de electricidad
- Robots de juguetes:
- Generan 1 unidad de juguete por minuto.
- Gastan 1 unidad de electricidad por minuto.
- Coste de activación: 1 de electricidad
- Robots de papel:
- Generan 1 unidad de papel de envoltorio por minuto.
- Gastan 1 unidad de electricidad por minuto.
- Coste de activación: 1 de electricidad
- Robots de envolver:
- Generan 1 unidad de regalo por minuto.
- Gastan 1 unidad de electricidad, 1 unidad de juguete y 1 unidad de papel de envoltorio por minuto.
- Coste de activación: 4 de electricidad
La red eléctrica siempre tiene una estación geotérmica funcionando incluso en caso de apagón.
Todos los recursos, incluida la electricidad, se acumulan.
Cada minuto ocurre en este orden:
1. Todos los componentes activos producen/consumen recursos en el orden en el que aparecen en la lista (primero estaciones, despues robots de juguetes, etc). Si no se puede pagar el coste de producción de un robot este no produce en ese minuto.
2. Se pueden activar nuevos componentes gastando electricidad acumulada, pero solo un componente por minuto.
Ejemplo:
Estado inicial:
- Componentes activos: 1 geotérmica
- Recursos: 0 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
Minuto 1:
Producción: Geotérmicas +2 electricidad
Recursos: 2 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
Activación: 1 geotérmica (-2 electricidad)
Recursos: 0 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
Componentes: 2 geotérmicas
Minuto 2:
Producción: Geotérmicas +4 electricidad
Recursos: 4 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
Activación: 1 robot de juguetes (-1 electricidad)
Recursos: 3 electricidad, 0 juguetes, 0 papel, 0 regalos
Componentes: 2 geotérmicas, 1 robot de juguetes
Minuto 3:
Producción:
- Geotérmicas +4 electricidad
- Robot de juguetes -1 electricidad, +1 juguete
Recursos: 6 electricidad, 1 juguete, 0 papel, 0 regalos
Activación: 1 robot de papel (-1 electricidad)
Recursos: 5 electricidad, 1 juguete, 0 papel, 0 regalos
Componentes: 2 geotérmicas, 1 robot de juguetes, 1 robot de papel
Minuto 4:
Producción:
- Geotérmicas +4 electricidad
- Robot de juguetes -1 electricidad, +1 juguete
- Robot de papel -1 electricidad, +1 papel
Recursos: 6 electricidad, 2 juguetes, 1 papel, 0 regalo
Activación: 1 robot de envolver (-4 electricidad)
Componentes: 2 geotérmicas, 1 robot de juguetes, 1 robot de papel, 1 robot de envolver
Minuto 5:
Producción:
- Geotérmicas +4 electricidad
- Robot de juguetes -1 electricidad, +1 juguete
- Robot de papel -1 electricidad, +1 papel
- Robot de envolver -1 electricidad, -1 juguete, -1 papel, +1 regalo
Recursos: 3 electricidad, 1 juguetes, 0 papel, 1 regalos
Activación: 1 geotérmica (-2 electricidad)
Recursos: 1 electricidad, 1 juguetes, 0 papel, 1 regalos
Componentes: 3 geotérmicas, 1 robot de juguetes, 1 robot de papel, 1 robot de envolver
La respuesta es el número máximo de regalos que se pueden crear en 30 minutos después de que haya ocurrido un apagón.